熱血的五月,《瘋狂原始人》迎來了一次較大的版本更新。本次新上線的版本中,會(huì)加入一個(gè)全新的戰(zhàn)旗系統(tǒng),它能讓各位酋長在跨服PVP對(duì)戰(zhàn)中感受到更多的隨機(jī)性和策略性。同時(shí),我們還在本次更新中特地推出了PVP數(shù)值加成機(jī)制,在原始競技場(單人PVP)和部落戰(zhàn)(組隊(duì)PVP)中,為等級(jí)和戰(zhàn)力較低的一方提供人物、寵物的加成,以保證雙方的PVP對(duì)戰(zhàn)能夠更加公平公正。
【策略PVP對(duì)決戰(zhàn)旗系統(tǒng)上線】
版本更新后,原始競技場界面將會(huì)增加【戰(zhàn)旗】分頁,戰(zhàn)旗系統(tǒng)僅在跨服PVP中生效。在兩位酋長進(jìn)入對(duì)決戰(zhàn)斗后,會(huì)出現(xiàn)雙方選擇戰(zhàn)旗技能的環(huán)節(jié)。每場戰(zhàn)斗會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)4個(gè)技能,每位酋長可選擇2個(gè)技能。每輪選擇有時(shí)間限制,超時(shí)后系統(tǒng)將隨機(jī)進(jìn)行選擇。
圖1.戰(zhàn)旗選擇界面
技能選擇完畢后,戰(zhàn)斗將正式開始。被選中的戰(zhàn)旗技能將會(huì)掛載在酋長的角色身上,角色存活期間,技能持續(xù)生效,死亡后則失效。如果角色被復(fù)活,技能也將重新恢復(fù)。
圖2.戰(zhàn)斗狀態(tài)中的戰(zhàn)旗展示
【PVP屬性加成保證賽場絕對(duì)公平】
在酋長們進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn)時(shí),可能會(huì)存在雙方之間等級(jí)和實(shí)力差距較大的情況。這一次的加成機(jī)制就可以完美的解決這個(gè)問題。戰(zhàn)斗中等級(jí)較低的一方,能夠得到一定數(shù)值內(nèi)的加成。具體的加成分為人物加成和寵物加成兩個(gè)部分。人物加成會(huì)根據(jù)雙方等級(jí)差產(chǎn)生的加點(diǎn)、修煉、部落技能以及裝備進(jìn)行加成。寵物加成會(huì)根據(jù)寵物等級(jí)產(chǎn)生的加點(diǎn)和修煉進(jìn)行加成。
圖3.加成后的戰(zhàn)斗界面
具體的加成規(guī)則游戲內(nèi)會(huì)有詳細(xì)的說明,酋長們可以進(jìn)入游戲中查看、體驗(yàn)。
本次更新的內(nèi)容兼顧了游戲的公平性和趣味性,成果等待各位酋長前來驗(yàn)收??斓健动偪裨既恕酚螒蛑畜w驗(yàn)全新的戰(zhàn)旗系統(tǒng)和PVP數(shù)值加成吧!